关于网络游戏对大学生学习生活习惯的问卷调查
1. 您的接触游戏是从什么时候开始?
小学
初中
高中
大学
2. 您平时最常玩以下哪种类型的游戏:
休闲益智类(桌游、三国杀等)
网络对战类(CS,LOL等)
角色扮演类(王者荣耀、绝地求生等)
功能性网游(光荣使命等)
其他
3. 自己更喜欢哪种游戏模式
端游
手游
其他(psp,ps4)
4. 您平均每天花费在游戏上的时间是多少:
≦30分钟
30-60分钟
1-2个小时
≧2小时
5. 您在玩游戏中,无意间会爆粗吗?
会,控制不了自己
不会,文明玩游戏
很难说,难免有
其他
6. 您玩游戏最主要的目的是什么:
跟风,被拉入坑
有成就感
无聊时打发时间
为了赚钱
7. 在平时上课时玩游戏吗?
从不
偶尔
经常
8. 学习的时候会想到游戏方面吗
总是想到
偶尔想到
基本不会
9. 您玩游戏的频率:
偶尔玩
经常玩但用时不多
难以释手
10. 假如您不玩网络游戏,将时间分配在哪呢?
学习
健身房
图书馆
逛街
打球
约会
以上都不是
11. 你喜欢和什么人一起游戏
现实朋友
网络朋友
其他
12. 网络游戏对您的学习生活影响程度:
没有规律,成绩滑落
担心过,没有改变
能够自我调节
没有影响,当作打发时间
13. 如果你在游戏中受到了外间干扰,你会持什么态度?
无所谓
直接开骂
很烦
14. 感觉游戏更多的带来的是除娱乐外的什么?
友情,情感
成就感
新鲜感
其他
15. 有没有因为游戏而崇拜的人物(主播,选手)或者战队?
有,但很少
有,且很多
没有
16. 对于游戏氪金这件事你有什么看法?
无所谓,只要自己喜欢
会三思而后行
感觉没有必要
17. 有没有坚持玩或者说断断续续的一款游戏?
有,3年以上
有,1-3年
没有,三分钟热度型
18. 你会因为什么原因放弃一款游戏?
系统改动
游戏里外挂太多,失去平衡
游戏衰弱,玩的人少
被盗号
没有新鲜感了
19. 会通过什么途径了解到一款新游戏
游戏网站
游戏论坛
广告媒体
好友推介
20. 你对新生游戏的态度?
会主动去试玩
等着被别人推介
可能会感兴趣,但不会亲自去试玩
无所谓
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