电视节目策划第三章
1.电视综艺使用电视手段和语法,吸纳多种表演、游戏、活动等形式,通过戏剧化表现、纪实化记录等叙事方式,以提供休闲、娱乐、新知等为主要目标。从本质属性看,它是一种()
A.商业广告形式
B.纯技术制作手段
C.单一新闻体裁
D.综合性艺术形式
2.电视综艺在长期发展中形成了两种主要形态,它们是()
A.电视剧和纪录片
B.电视综艺节目和电视综艺晚会
C.电视广告和形象宣传片
D.电视新闻和电视评论
3.在传媒艺术家族的谱系中,电视综艺所处的位置是()
A.传媒艺术门类下的电视艺术子类
B.影视艺术的子类
C.独立于传媒艺术之外的门类
D.新媒体艺术的子类
4.若对“电视”内容形态作简单分类,“电视内容”可以概括为()
A.电视综艺与电视剧之和
B.娱乐节目与教育节目之和
C.电视新闻与电视艺术之和
D.新闻与广告之和
5.下列各组中,全部属于电视艺术具体形态的是()
A.电视综艺、电视剧、纪录片
B.电影、短视频
C.电视新闻、电视广告
D.广播剧、网络剧
6.下列节目中,属于综合演艺类电视综艺节目的是()
A.《幸运52》
B.《综艺大观》
C.《艺术人生》
D.《快乐大本营》
7.《艺术人生》以主持人与嘉宾深度对话、讲述人生故事为主要形式,它属于()
A.综合演艺类
B.谈话脱口秀类
C.娱乐资讯类
D.生活服务类
8.娱乐资讯类节目《娱乐现场》后来更名为()
A.《每日文娱播报》
B.《娱乐新天地》
C.《中国娱乐新闻》
D.《中国娱乐报道》
9.《快乐大本营》以明星嘉宾参与游戏、闯关互动为主要看点,它属于()
A.游戏闯关类
B.综合演艺类
C.竞猜益智类
D.谈话脱口秀类
10.下列节目中,同属竞猜益智类的一组是()
A.《综艺大观》《艺术人生》
B.《非诚勿扰》《交换空间》
C.《幸运52》《开心辞典》《一站到底》
D.《快乐大本营》《欢乐总动员》
11.《交换空间》《非诚勿扰》《等着我》虽然题材各异,但在课件分类中同属()
A.谈话脱口秀类
B.娱乐资讯类
C.游戏闯关类
D.生活服务类
12.真人秀按竞技状态这一维度,可划分为()
A.对抗类和展示类
B.快综艺和慢综艺
C.户外类和棚内类
D.明星类和素人类
13.下列真人秀中,属于对抗类的一组是()
A.《朗读者》《国家宝藏》
B.《幻乐之城》
C.《超级女声》《极限挑战》《奔跑吧兄弟》
D.《我是歌手》《向往的生活》
14.《国家宝藏》《朗读者》《幻乐之城》重在表演、文化与纪实的呈现,按竞技状态它们属于()
A.展示类真人秀
B.对抗类真人秀
C.游戏闯关类节目
D.明星类真人秀
15.真人秀按嘉宾来源划分,可分为()
A.原创类和引进类
B.明星类、素人类和混合类
C.户外类和棚内类
D.对抗类和展示类
16.下列真人秀中,属于素人类的一组是()
A.《极限挑战》
B.《我是歌手》《演员的诞生》
C.《向往的生活》
D.《中国好声音》《中国达人秀》《星光大道》
17.从发展阶段看,当真人秀节目在电视综艺中占据主导地位时,通常被认为进入了()
A.相对高级的阶段
B.萌芽阶段
C.起步阶段
D.衰退阶段
18.若按拍摄场景这一简单分类法,电视综艺节目可分为()
A.对抗类和展示类
B.快综艺和慢综艺
C.原创类和引进类
D.户外类和棚内类
19.20世纪80年代,中国电视综艺的总体格局是()
A.综艺节目主导
B.真人秀井喷
C.晚会与节目并驾齐驱
D.综艺晚会独大
20.20世纪90年代,《综艺大观》《正大综艺》等日常栏目相继开播,标志着中国电视综艺进入()
A.真人秀阶段
B.综艺晚会独大阶段
C.综艺晚会与综艺节目“并驾齐驱”阶段
D.综艺节目主导阶段
21.“综艺大舞台”时代(20世纪80年代至90年代末)节目的典型特征是()
A.以益智竞猜为核心
B.真人秀占据主导
C.强化观众参与和竞争
D.歌舞曲艺“大杂烩”,观众参与度低
22.益智/游戏时代(20世纪90年代末至2004年)的节目开始着力强化观众的()
A.付费观看意愿
B.被动接受程度
C.参与感和竞争性
D.跨屏互动行为
23.真人秀“一枝独秀”时期(2004—2012年)的标志性起点节目是()
A.《超级女声》
B.《快乐大本营》
C.《综艺大观》
D.《爸爸去哪儿》
24.真人秀“百家争鸣”、类型多元井喷的时期开始于()
A.2004年
B.2013年
C.2016年
D.2010年
25.据课件统计,2013—2014两年间新出现的综艺节目类型约有()
A.10种
B.100种
C.30种
D.50种
26.从世界范围看,电视综艺节目在起源上脱胎于()
A.广播综艺节目
B.电影
C.网络直播
D.戏剧
27.1946年NBC播出的《计时器》在电视综艺史上的地位是第一个()
A.益智问答节目
B.为时一小时的系列娱乐节目
C.电视真人秀
D.有剧本的电视晚会
28.1948年播出、被视为真人秀起源的电视节目是()
A.《6.4万美元奖金问答赛》
B.《谁想成为百万富翁》
C.《坦率的摄影机》
D.《计时器》
29.20世纪90年代以来,西方电视综艺在生产方式上进入了()
A.“模式化”生产阶段
B.公益化阶段
C.碎片化阶段
D.直播化阶段
30.所谓电视“节目模式”,是指()
A.演员与经纪公司的合同范本
B.观众收视数据的统计模型
C.一次性播出的晚会脚本
D.把成功节目的叙事方式和运营运作归纳固定、可供推广的模板
31.益智真人秀《谁想成为百万富翁》于1998年首创于()
A.美国
B.英国
C.德国
D.澳大利亚
32.生存类真人秀《幸存者》的推出方与时间是()
A.NBC,1998年
B.FOX,2005年
C.CBS,2000年
D.ABC,2002年
33.商业类真人秀《学徒》中,最终获胜者得到的奖励是()
A.年薪25万美元的总裁职位
B.100万英镑现金
C.一张唱片合约
D.一笔公益基金
34.音乐真人秀《美国偶像》的原型是英国节目()
A.《谁想成为百万富翁》
B.《流行偶像》
C.《达人搜索》
D.《老大哥》
35.下列问题中,不属于电视综艺策划五大整体问题的是()
A.主题和形态
B.单元和叙事
C.人财物配置
D.收视率与广告招商
36.由部门或机构根据特定需要提出、委托制作的节目属于()
A.本土原创节目
B.非定制类节目
C.定制类节目
D.版本引进节目
37.主要面向特定圈层、满足小众爱好群体观看需求的节目,其受众定位属于()
A.大众化
B.垂直化
C.定制化
D.直播化
38.课件以“老大哥”为代表,提示海外真人秀存在若干禁忌。下列不属于这类禁忌的是()
A.过度揭露隐私
B.过度暴露两性关系
C.适度的正向价值引导
D.过度渲染人际阴险
39.在人财物配置中,课件强调重视经济效益的前提是()
A.尽量提高明星片酬
B.优先满足广告商
C.追求流量最大化
D.保证社会效益
40.现场机位策划讲究主次分明,其中主机位的主要作用是()
A.突出主体,辅机位补充其他视角
B.替代舞美设计
C.承担后期特效制作
D.只负责拍摄观众反应
41.电视综艺节目的后期制作,其基本流程是()
A.策划→招商→播出
B.输入海量素材→删除筛选→增加特效包装→输出成片
C.拍摄→直播→重播
D.剪辑→拍摄→发行
42.2010年,东方卫视播出的哪档节目开启了正规海外模式引进的新阶段()
A.《中国达人秀》第一季
B.《中国好声音》
C.《我是歌手》
D.《爸爸去哪儿》
43.有学者提出,衡量节目原创力的两个标准是()
A.商业性和娱乐性
B.大众性和通俗性
C.首创性和引领性
D.技术性和观赏性
44.规则在综艺节目中承担多种功能。下列不属于规则功能的是()
A.建情境
B.设保障
C.出权谋
D.增加广告时长
45.课件指出,游戏的四大必备元素是()
A.规则、奖惩、激励、互动
B.语言、叙事、纪实
C.人物、场景、运气
D.起、承、转、合
46.围绕悬念的策划,课件将其概括为三个环节,即()
A.投射、体验、共鸣
B.起、承、转
C.设悬、抑悬、释悬
D.铺垫、高潮、结局
47.《中国好声音》中导师背对选手、只凭声音评定,这种安排体现了()
A.过度表演
B.间接表演
C.直接表演
D.反表演理念
48.让观众在观看时产生参与感、甚至误认为自己是节目中一员,主要依靠的是()
A.益智知性
B.心理投射
C.规则权谋
D.纪实手段
49.电视晚会一个非常突出的特点是“唯一性”,其含义是()
A.长期栏目化连续播出
B.一次性投入、一次性播出,成败只有一次机会
C.可以反复重播修改
D.多平台同步分发
50.您的学号姓名
关闭
更多问卷
复制此问卷