关于大学生对手机游戏使用情况调查问卷
您好!
我们正在进行一项关于大学生玩手机游戏状况的研究,想就手机游戏问您几个问题,希望您能配合,非常感谢!
1. 您的性别:
男
女
2. 您所在的年级
大一
大二
大三
实习
已毕业
3. 您手机上有几款游戏
3款以下
4~8款
8款以上
4. 您平时玩手机的频率是
基本不玩
偶尔玩玩
经常
5. 您每天玩手机游戏所需的时间
30分钟以下
30分钟~1小时
1小时~三小时
三小时以上
6. 您觉得手机游戏吸引您的地方是
游戏画面制作精良
游戏的故事设定跌宕起伏
游戏操作方式
比较烧脑
以上都有
7. 到目前为止,您为游戏充值了多少钱
没有充过
20元以下
20~100元
100元以上
8. 您玩手机游戏的主要目的是
空间时间无聊,调剂生活
陪朋友玩,促进友谊
学习之余放松一下
为了在游戏中获得成就感
最近比较火,结交更多的朋友
9. 您平常喜欢玩什么类型的手机游戏
卡牌类(如欢乐斗地主、阴阳师)
策略塔防类(如王者荣耀)
飞行射击类(如绝地求生)
恋爱养成类(如恋与制作人)
角色扮演类(如楚留香)
模拟经营类(如我的世界、梦想小镇)
赛车竞速类(如QQ飞车)
休闲益智类(如消消乐)
10. 手机游戏给您的学习带来什么影响
缓解学习压力
培养逻辑思维能力
导致注意力被分散
导致学习成绩下降
占用较多时间
人际交往减少
给生活带来乐趣
其他
11. 您对玩手机游戏的时间控制情况如何
大致在自己的掌握中
有时会上瘾,但可以适可而止
一开始玩就控制不了
没有时间概念
12. 大学生玩手机游戏现象是否应该得到控制?对此您有什么建议
13. 您如何看待腾讯游戏的未成年防沉迷系统
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