关于大学生沉迷网络游戏的调查问卷
1. 您的性别
男
女
2. 您的年级是
大一
大二
大三
大四
3. 您平时玩游戏吗?
经常
偶尔
很少
不玩
4. 您平均每次在游戏上花费的时间是
0-30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
5. 你喜欢的游戏类型(多选)
角色游戏扮演游戏RPG
第一人称射击游戏FPS
即时战略游戏
运动类游戏
格斗类游戏
多人联机角色扮演游戏
教育类游戏
6. 以下哪些是吸引你玩游戏的一个因素
画面
人物
剧情
音乐
可操作性高
朋友在玩
比较热门
其他
7. 您是否有过因玩游戏而熬夜或者存在课堂上打游戏的情况
有
没有
8. 您玩网络游戏的主要目的是
纯属娱乐,打发个人时间
缓解现实生活中学习的压力
和朋友们一起打游戏,加强人际交往
在游戏中挑战自我,提升游戏水平,获得成就感
通过游戏赚取一定的收益
9. 您平均每月在网络游戏上的花费是
100元以下
100-200元
200-500元
500元以上
10. 您认为玩网络游戏对大学生有什么影响?
有利于开阔视野,结交朋友,活跃思维
有利于现实的缓解压力,劳逸结合
体会到团队协作精神
浪费时间金钱,而且影响学习
11. 您身边有沉迷于网络游戏的人吗
没有
几乎没有
有很多
12. 您觉得沉迷于游戏会对您造成什么困扰
作业写不完,学习进度跟不上
工作不能按时完成
身心俱疲
错过社交活动
与家人朋友相处的时间过少
不会造成困扰
其他
13. 您认为大学生沉迷网络游戏的原因有哪些
家庭因素
网络市场不规范
摆脱孤独感
获得现实利益、挣钱
缺乏自我控制
喜欢沉溺于虚拟世界
缺乏对时间的管控
其他
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