“阿伟,你又在打电动啊?”——游戏对于大学生影响调查问卷
以下题目是针对网络游戏对大学生生活,学习影响的情况的简单调查。本问卷采用不记名的方式,不会涉及您的任何隐私利益,您的每个真实的勾选都是对我最大的支持,非常感谢您抽出宝贵的时间来填写此调查问卷。
1. 您的性别
男
女
2. 您的年级
大一
大二
大三
大四
3. 您大学时期的专业归属于
文史哲教育类
理工农医类
经管法类
艺术类
军事类
4. 您的家乡位于
一线城市比如北上广
二线城市比如省会城市
三线城市比如普通的地级市
四线城市比如县或县级市
5. 您平常玩游戏吗?
玩
不玩
6. 您常用的游戏设备
台式电脑
笔记本电脑
手机
平板
PS
任系主机(如switch,nds等)
其他
7. 您的游戏类型倾向
ACT动作游戏(例如三国志、只狼等)
AVG冒险游戏(例如逆转裁判、Galgame等)
MOBA(例如LOL、DOTA、王者荣耀等)
TPS/FPS(例如绝地求生、刺激战场、CSCF、守望先锋等)
STG动作射击游戏(例如自由空间、星球大战等)
SLG/SIM(例如部落冲突、模拟人生等)
FTG格斗游戏(如拳皇、街霸等)
音乐游戏(例QQ炫舞、jukebeat、muse dash等)
休闲养成(例如星露谷、摩尔庄园、阴阳师等)
卡牌益智(例如炉石、自走棋等)
8. 您玩游戏是为了缓解压力还是单纯享受其乐趣?
解压、打发时间
享受竞技的感觉
游戏是第九艺术(/狗头)
交朋友,别人玩我也玩
9. 会在游戏里骂人(或做出鄙视行为)吗
绝不
极度生气的时候会
祖安大舞台(以下略)
10. 您对自己在(竞技类)游戏中的表现是否满意?
下一个电竞新星
一般,有提升空间
0/18/1
11. 每周花在游戏上的时间
5小时以下
5~10小时
10~20小时
20小时以上
12. 一般在什么场所玩游戏?
宿舍
网吧
家里
游戏厅
其他
13. 一共在单纯购入游戏、或为其充值上消费多少?
200元及以下
201~1000元
1001~3000元
3001~5000元
5000元以上
14. 游戏结束后您有什么想法?
愉快的时光,但能很快脱离
意犹未尽,再来亿把
空虚、迷茫,感觉在虚度光阴
感受宁静,思考在刚才的游戏中自己有什么亮眼的操作和失误
15. 列出你最喜欢的一款(或几款)游戏或一名(或几名)游戏角色
16. 怎样看待情绪被游戏影响的情况(如前段时间某战队夺冠后喊楼行为)
17. 您的室友或者身边人玩游戏吗?
玩
不玩
18. 您的室友打游戏是否有影响到您
有
没有影响
没注意
19. 有想过如何解决吗?
暴打TA一顿(不推荐)
心平气和地讲道理
换室友
无所谓,自己管好自己
20. 请一句话谈谈对本主题与此次调研的建议
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