数字文化产品接受意愿调查问卷

这是一份主要用于数字文化接受意愿实证研究的调查问卷。数字文化产品主要包括网络游戏、网络文学、网络音乐、数字文物等。其中本文的数字文化产品主要指数字文物系列产品,如故宫博物院推出的“紫禁城600”“数字多宝阁”“故宫:口袋宫匠”等数字文物库及数字游戏等。如果您对数字文化产品具有使用意愿,请逐题全部填写。本问卷采取不记名方式,您填写的数据仅供学术研究使用,绝不对外公开,请您放心填写。
问卷并无标准答案,请依照您的实际想法作答并填答完全。
感谢您的热心帮助!祝您生活愉快!
1. 您的性别
2. 您的年龄
3. 您的学历
4. 您所在的地区
5. 您是否经常浏览使用数字文化产品
6. 您平均每天花费在数字文化产品上的时间
数字文化接受意愿调查
7. 当我体验数字文化产品时(如数字文物虚拟展览),我将会对产品中内含的历史故事产生强烈的浸入感
8. 当我体验数字文化产品时(如数字文物虚拟展览),我将会对产品中内含的历史故事产生情感联系与共鸣
9. 当我体验数字文化产品时(如数字文物虚拟展览),我认为我是产品中内含人物、历史故事、背景社会文化中的一部分
10. 数字文化产品将会对我产生较强的吸引力
11. 我身处的社会文化环境驱使我去参与、体验数字文化产品
12. 我的家人都在线上使用数字文化产品因此我也应该使用
13. 我社交网络中的朋友都在使用数字文化产品因此我也应该参与
14. 数字文化系列产品(如游戏)允许我与朋友进行交流
15. 数字文化系列产品能够让我与朋友进行更好的沟通
16. 数字文化系列产品有助于我组建一个表现良好的团队
17. 数字文化系列产品有助于帮助我与他人建立亲密的友谊
18. 数字文化系列产品集成了声音、动画、视频等多种感官体验时我更愿意参与
19. 数字文化系列产品集成了多种功能时我更愿意参与
20. 数字文化系列产品与传统的文化内容产品相比能够以更丰富的形式使我体验到以前不会注意到的细节内容
21. 数字文化系列产品的色彩、声音等美学设计符合我的审美时我更愿意参与
22. 数字文化系列产品内含的历史故事、人物设计等符合我的兴趣时我更愿意参与
23. 数字文化系列产品的情节操作设计更符合我的偏好时我愿意参与
24. 我愿意关注新出现的数字文化系列产品
25. 我愿意经常使用数字文化系列产品
26. 我愿意为数字文化系列产品付费
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