大学生网络游戏调查问卷
随着互联网的普及,人们对互联网的依赖性也越来越强。为了了解大学生对于网络游戏的消费状况、结构以及观念,呈现大学生的消费现状,我们特此做这个调查,旨在树立一个健康的消费观,做一个理智的消费者。请各位同学认真填写问卷!
1. 您的性别是?
男
女
2. 您的年级是?
大一
大二
大三
大四
3. 您所在的地区
4. 您平均每个月多少生活费?
800以下
1000-1500
1500-2000
2000以上
5. 您每月生活费的来源?
父母提供
勤工俭学
奖学金或助学金
创业
其他
6. 每个月生活费的主要去向?
伙食
日常生活用品
学习、书籍、打印费用、考试报名等
娱乐、旅游、聚会
服饰、衣服、化妆品等
通讯、电话、上网、邮寄、交通费等
7. 您接触网络游戏时间
一年以下
一年到俩年
俩年到四年
四年以上
8. 您对以下类型的游戏的喜欢程度
1
2
3
4
动作
射击
竞速
格斗
棋牌
模拟游战
即使战略
角色扮演
模拟经营游戏
AVG冒险游戏
9. 您通常在哪个平台玩游戏?
手机
电脑
游戏机
平板
其他
10. 请问您玩过下列哪些游戏
阴阳师
光遇
风之大陆
崩坏3
明日方舟
王者荣耀
原神
少女前线
和平精英
穿越火线
金铲铲之战
蛋仔派对
恋与深空
其他
11. 您在意游戏中哪种元素的获得?
等级
装备
钱币
地位
朋友
游戏文化的体验
12. 什么元素促使您尝试一款新网游?
华丽的画面
深列宏大的游戏背景
简单易学的操作
复杂有趣的任务
玩家间激烈的较量
13. 您每天花多少时间在网络游戏上?
1小时以下
1-2小时
2-3小时
3小时以上
14. 您对上网玩游戏的时间控制?
大体在自己掌握中
有时会上瘾、但基本上还是适可而止
一上网就会控制不住时间
没有时间概念
15. 什么元素导致您放弃一款网游?
无聊的任务
差劲的画面
无限制的 PK
肤浅的背景文化
16. 您是否会购买游戏周边或者硬件等?
会
不会
17. 您进行过哪些衍生消费
官方周边
衣服
玩偶
线下活动
18. 您会在游戏中购买哪些虚拟商品
装备或者皮肤
体力
活动礼包
会员特权
其他
19. 您能接受每月花多少钱在网络游戏上?
50以下
50-100
100-150
150-200
200以上
20. 以下哪种属于您游戏消费观
跟风
攀比
增加游戏体验
个人爱好
21. 父母是否知道并同意您在游戏中购买商品
知道且同意
知道但是不同意
不知道
22. 您为网络游戏投入金钱的原因最接近于以下哪一项?
花点小钱使自己在游戏中放松心情
在游戏中变为强者,成为在现实中无法成为的强者
看别人都玩,我也一起
没有朋友,网游是我的唯一寄托
其他
23. 您对于游戏输赢的看法?
玩游戏就要赢
娱乐而已 无所谓的
视心情而定
不重要,只看重等级称号或积分
其他
24. 您玩网游的主要目的是?
结交朋友
在虚拟的世界中得到自由
希望成为高手后、得到他人的崇拜
获取现实中的利益
其他
25. 您对玩网络游戏的看法?
网络游戏可以让我在虚拟世界里得到放松
网络游戏扩大了我的视野
网络游戏影响了我的学习和生活
仅仅是休闲而已,没有太过在意它
26. 您是通过何种途径了解到网络游戏的?
网络平台
朋友或同学
看身边人玩自己去了解
其他
27. 您会因为打游戏生气而骂队员吗?
会
不会
28. 您是否有过不理智的游戏充值经历
有
没有
29. 您喜欢和朋友一起打游戏吗?
很不喜欢
1
2
3
4
5
很喜欢
30. 您对市场上大部分的游戏是否了解
很不了解
1
2
3
4
5
很了解
31. 您是否认同游戏中充值然后购买各类物品
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
32. 您是否后悔过在游戏中充钱
一点都不后悔
1
2
3
4
5
很后悔
33. 您是否会为了充值游戏而省吃俭用
一定会
1
2
3
4
5
完全不可能
34. 您是否认同大学生游戏中充值行为
很不同意
1
2
3
4
5
很同意
35. 您对游戏充值有什么意见或建议
36. 您如何看待大学生游戏充值行为
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