网络游戏对大学生人生观影响的调查问卷
您好!欢迎参与本次答题,为了更好的开展网络游戏对大学生人生观影响的研究,现针对您的网络游戏行为及体验进行一些调查。本次调查采取匿名的形式, 保证您在填写过程中的答案绝对保密,问卷仅用于学术研究,希望您能根据实际情况填写,对您所提供的答案不分对错,非常感谢您的参与!
1.您所在的年级
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
2.从您开始接触网络游戏至今有多长时间
A.1 年左右或没有
B.2 到 5 年
C.5 年以上
3.您最近三个月内大概多久玩一次网络游戏
A.每周1-2次
B.每周3-4次
C几乎每天都玩
D视情况而定
4.您最近三个月大概每次玩网络游戏的时间为
A.1 小时左右
B.2-3 个小时
C.3-4 个小时
D.4 个小时以上
5.您最开始是怎样接触到网络游戏的
A.网络游戏的广告宣传
B.朋友或者家人的推荐
C.自身感兴趣
D.其他
6.是什么因素让您喜欢网络游戏
A.在网络游戏中我可以扮演不同角色,体验不一样的人生
B.玩网络游戏能够让我获得成就感与满足感
C.玩网络游戏能够满足我的社交需求
D.玩网络游戏能够缓解我日常生活的压力
E.打发无聊时间
F.其他(请注明)
7.您喜欢玩的网络游戏类型是
A.竞技类
B.角色扮演类
C.休闲益智类
D.射击类
E.模拟经营类
F.功能类
10.您当下如何看待网络游戏对您的影响
A.利大于弊
B.弊大于利
C.利弊相当
D.不清楚
11.总体而言,网络游戏对您当前人生观的影响程度是
A.影响很大
B.有一定影响
C.影响较小
D.不清楚
12.请选择下列符合您想法的观点
A.我认为游戏世界才能实现我真正的人生追求
B.我时常觉得人生就像玩网络游戏那样简单快乐就好
C.网络游戏让我体会“氪金”快乐,现实生活我也要当“人民币玩家”
D.我通过各种方式在游戏中获得成功,这让我觉得人生就要为了成功不择手段
E.其他(请注明)
13.您是否觉得自己沉迷于网络游戏,迷失了人生的方向
A.经常
B.偶尔
C.没有
14.请选择下列符合网络游戏给您带来的感受
A.调节负面情绪,排解生活压力
B.丰富精神生活、愉悦身心
C.离开游戏世界,感到孤独、空虚和焦虑
D.沉迷网络游戏,丧失信心
E.游戏世界有时会让我产生厌世情绪
15.网络游戏是否会经常左右您在现实生活中的情绪
A.经常
B.偶尔
C.没有
17.您接触网络游戏后,会因为兴趣而选择从事相关的行业吗
A.会
B.不会
C.在考虑
D. 不清楚
18.网络游戏让我养成了拖延等不良习惯,使我无法保证正常的学习与生活
A.非常同意
B.比较同意
C.不太同意
D.不同意
E.不清楚
19.您认为网络游戏对您自身的意义是什么
A.是我闲暇时间的主要娱乐方式,主要为了放松心情缓解压力
B.除了娱乐,还是社交、创作等实现自我价值的方式
C.逃避现实的“工具”
D.无意义
20.您认为在哪里更能实现您的价值
A.网络游戏世界
B.现实世界
C.不清楚
22.您如何对待游戏世界的价值观
A.我更认同游戏世界的价值观,并且会内化在我的现实生活中
B.我更认同游戏世界的价值观,但不会影响我的现实生活
C.我更认同现实社会所传递的价值观
D.不清楚
23. 您认为大学生人生观受网络游戏的消极影响与哪些因素有关?
A.网络游戏行业的引导作用发挥不足
B.高校对网络游戏重视度不够
C.大学生自我管理能力存在短板
D.不清楚
E.其他(请注明)
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