大学生网络游戏消费行为调查问卷
了解大学生对网络游戏的消费行为规律。为正确引导大学生网络游戏提供建议。了解当代大学生感兴趣的网络游戏类型。了解当代大学生进行网络游戏的动机。了解当代大学生对于网络游戏危害的认识。了解当代大学生每月用于网络游戏的花费支出情况。
1. 你玩网络游戏的频率是?
A. 每天都玩
B. 每周玩几次
C. 每月玩几次
D. 很少玩
2. 你玩网络游戏的时间是?
A. 小于1小时
B. 1-2小时
C. 2-3小时
D. 大于3小时
3. 你玩的网络游戏类型是?
A. MMORPG
B. MOBA
C. FPS
D. 单机游戏
E. 其他
4. 你玩网络游戏的原因是?
A. 消遣娱乐
B. 与朋友联机游戏
C. 挑战自我
D. 寻找社交
E. 其他
5. 你是否会因为游戏而熬夜?
A. 是
B. 否
6. 你是否会因为游戏而影响学习或工作?
A. 是
B. 否
7. 你是否会购买游戏道具或虚拟货币?
A. 是
B. 否
8. 你每月购买游戏道具或虚拟货币的金额是?
A. 小于50元
B. 50-100元
C. 100-200元
D. 大于200元
9. 你是否会因为游戏而产生消费冲动?
A. 是
B. 否
10. 你是否会因为游戏而产生消费后悔?
A. 是
B. 否
11. 你是否会因为游戏而产生赌博行为?
A. 是
B. 否
12. 你是否认为游戏运营商应该加强游戏内消费的监管?
A. 是
B. 否
13. 你是否认为游戏内消费应该受到法律的限制?
A. 是
B. 否
14. 你是否认为游戏内消费应该受到家长的监管?
A. 是
B. 否
15. 你对网络游戏消费行为有何建议?
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