全球样本服务 — 支持全球样本数据收集

支持全球样本 数据收集

覆盖148个国家/地区|真实样本按需交付|支持全球学术与商业复杂研究设计

无论您的调研需求跨越多少个国家、涉及多么复杂的人群筛选,全球样本服务都能为您提供真实、可控、高效的一手数据解决方案。

登记需求 →
1亿+全球样本总量

为什么选择我们

触达全球,链接每一种真实的声音

01

触达全球,链接每一种真实的声音

覆盖全球148个国家/地区,连接数以万计的受访者。无论是宏观趋势研判,还是小众圈层触达,我们的全球样本网络都能精准锁定您的目标受众。找对受访者,从这里开始。

02

技术驱动创新,适配全场景业务需求

以创新、灵活的调研技术,助力企业突破增长边界。我们构建了覆盖全场景的产品与服务矩阵,支持您自主管理调研流程,或与专业团队协同共创,让技术精准适配您的业务节奏,为每一步决策提供高效支撑。

03

不止于数据沉淀,更成就战略决策

在数据驱动的时代,客户洞察决定业务未来。我们提供端到端的一手数据战略解决方案,将海量客户数据转化为精准洞察,为您的商业决策筑牢根基,打造可持续竞争优势。

04

严控数据质量,筑牢调研信任基石

调研数据的可信度,是一切商业洞察的起点。我们对行业欺诈行为零容忍,以自研防作弊工具为核心,结合第三方合规校验方案,搭配专属数据审核团队的全流程管控,层层设防,为您守住数据质量的每一道防线。

全球样本覆盖能力

自建+合作,覆盖148个国家/地区,1亿+总人群

1亿+
全球可触达样本总量
🌎
北美
3500万+
🌍
欧洲
3300万+
🌏
亚洲
3500万+
含港澳台,不含中国大陆
🌎
中南美
1300万+
🌍
非洲
680万+
🌏
澳洲
200万+

我们能帮您解决什么海外调研难题

三大核心难题,逐一击破

样本难触达

海外受访者资源匮乏,跨国触达渠道受限,小众人群更是无从下手。

自建+合作覆盖148个国家/地区,1亿+总人群,无论目标市场在哪,都能快速触达。
查看全球覆盖能力 →
人群难定义

目标人群画像模糊,筛选条件复杂,传统渠道无法精准匹配。

支持组合标签及甄别设计,多维度精准锁定目标人群,确保每一个样本都符合您的调研要求。
了解如何定位目标人群 →
数据难相信

海外样本来源不可控,数据造假频发,质量无从验证。

AI+人工双重质控,无效样本不计费,从准入到交付全流程严格把控,让每一份数据真实可靠。
查看数据质量体系 →

如何定位目标人群

支持多标签组合及甄别筛选,满足复杂研究设计

支持多标签组合及甄别筛选,满足复杂研究设计

属性标签
B2B B2C 国籍 年龄 性别 收入 职业
甄别方式 说明
行为验证题 验证用户是否真的具备某行为
逻辑交叉验证 前后题目一致性检查
场景甄别题 通过真实使用场景判断资格
甄别不通过 → 直接终止问答,不计入样本成本
📋 实际案例演示

如何找到"日本RPG手游活跃玩家"

第一步 · 标签筛选
日本 / 18–35岁 / 男性 / RPG手游玩家
第二步 · 甄别确认
✓ 过去7天玩某指定RPG ≥ 3次
✓ 能在规定时间内选择正确游戏中至少2个角色名字
✓ 无前后矛盾回答
✅ 结果:得到可验证的、真正的RPG活跃玩家

数据透明,实时进度

回收过程全程透明,实时查看图表统计和数据明细,告别"黑箱式"样本交付。

实时回收监控 — 随时查看各区域回收进度,样本量实时更新
图表统计分析 — 自动生成交叉分析图表,快速发现数据趋势
数据明细导出 — 原始数据可随时下载,支持多格式导出
异常样本标注 — 可疑数据自动标记,便于二次审核
📊 项目回收概览
进行中
1,247
已回收样本
87%
有效样本率
13国
覆盖国家
北美
东亚
欧洲
东南亚
中东
拉美
非洲

数据真实,层层把关

严格的质量控制体系,AI + 人工多维防御,数据真实是我们唯一的交付标准

1

严格的会员准入

会员注册排重、会员信息检查,确保每一个进入样本库的受访者身份真实唯一。

注册排重 信息校验
2

有效的技术控制

用户身份识别、链接唯一性、设备重复控制、IP地址过滤,从技术层面杜绝作弊可能。

身份识别 链接唯一 设备排重 IP过滤
3

真实的态度把控

答题时长异常识别、逻辑陷阱题、合理性检查,确保受访者态度认真、回答真实。

时长异常识别 逻辑陷阱题 合理性检查
4

有效的交付样本

按有效样本计费,无效样本不计费,让每一笔投入都有据可查、物有所值。

有效样本计费 过程性数据说明
5

全面的AI分析辅助

一键数据洞察,锁定数据中的关键信号,让分析从"耗时费力"变为"即时可得"。

一键洞察 关键信号锁定

典型案例

服务全球企业与高校,覆盖多种研究场景

🏢 企业案例

某知名游戏机构海外移动游戏用户研究项目

本项目聚焦全球13个国家或地区,旨在全面了解不同市场移动游戏,特别是RPG游戏的用户特征,深度洞察地区市场偏好,"知己知彼",为国内游戏厂商发展海外市场提供数据支撑和方向参考。本项目采用定量研究方法,借助海外样本库资源进行数据采集。

研究对象: 从北美、东亚、东南亚、欧洲、中东、拉美中挑选13个国家/地区常住居民,RPG中重度游戏玩家,男女比例要求,年龄18-40岁
🏢 企业案例

某跨国咨询机构全球文化多样性研究项目

本项目旨在探究外籍人士对上海文化的认知、理解与接受程度,覆盖美国、日本、韩国、法国、德国、英国、加拿大、澳大利亚、新加坡、马来西亚等十个国家。研究目的在于为城市文化输出、国际交流策略及文旅品牌建设提供数据支撑与方向参考。本项目采用定量研究方法,面向各国常驻居民进行数据采集。

研究对象: 美国、日本、韩国、法国、德国、英国、加拿大、澳大利亚、新加坡、马来西亚十国常住居民,对上海文化有一定了解或接触经历
🎓 高校案例

香港游客北上旅游趋势研究

本项目旨在了解各大品牌市场竞争情况,明确品牌在香港市场上的竞争地位,以及相对核心竞品的优劣势,全面洞察人群特征,了解目标人群出行消费习惯、消费态度、消费需求,以及营销偏好。基于以上研究需求,本项目主要采用定量+定性研究方法,以在线问卷+线上深访两种调研方式进行数据采集。

研究对象: 香港本地用户,近一年内有酒店、机票预订经历,OTA平台使用经历
🎓 高校案例

某研究所生成型人工智能(Generative AI)用户调研项目

本项目聚焦美国市场,旨在深入了解生成型人工智能工具(以ChatGPT为代表)在职场人群中的使用习惯、应用场景及满意度评价。本项目采用定量研究方法,面向美国境内工作人群进行数据采集。

研究对象: 当前居住于美国境内、工作年限三年及以上、且近期有ChatGPT使用经历的人群

他们都在用全球样本服务

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